435 прочтений · 10 месяцев назад
Графические термины, которые должен знать каждый компьютерный геймер
Компьютерные игры наполнены жаргоном, в котором смешиваются популярные названия с научными описаниями, создавая кучу терминов, которые практически невозможно расшифровать. Знание словаря графических терминов важно для оптимизации производительности, понимания игр и настройки графического меню, и мы здесь, чтобы дать определение всем этим ярлыкам. Мы сосредоточились на терминах, которые часто встречаются в играх и не имеют очевидного определения — мы верим, что вы сможете понять, что означает «качество отражения», — но, возможно, некоторые термины мы упустили...
9,5K прочтений · 1 год назад
DirectX 11 против DirectX 12: в чем различия и какой использовать?
DirectX 12 был выпущен вместе с Windows 10 в 2015 году. С его выходом компания Microsoft открыла новую эру для геймеров и разработчиков игр. Способный снизить нагрузку на CPU и повысить производительность GPU, DirectX 12 быстро завоевал себе имя. Однако действительно ли повышение производительности так просто, как переход с DirectX 11 на DirectX 12? Давайте выясним это, рассмотрев различия между DirectX 11 и 12. Что представляет собой DirectX от Microsoft? DirectX — это набор API, используемых для обработки задач, связанных с мультимедиа...
06:44
1,0×
00:00/06:44
21,5K просмотров · 3 года назад