Divine Divinity - первая изометрическая RPG, которую я прошёл от начала до конца. Раньше я проходил только относительно свежие игры, особенно после того как обновил комп в 2014 году. На классику времени не хватало, да и желания особого не было. И очень зря... "Божественная божественность" подарила мне не меньше положительных эмоций, чем Скайрим или Ведьмак. А ведь я мог бы никогда не поиграть в эту RPG, если бы не проблемы с компьютером... Не было бы счастья... В декабре прошлого года моя видюха GeForce 770 решила уйти в отставку, прослужив мне верой и правдой 8,5 лет...
Baldur's Gate 3 стала мировым хитом и возвела Larion Studios в ранг топовых разработчиков (хотя по факту они ими и были). После успеха последней игры разработчиков их предыдущий проект - Divinity Original Sin 2 - как-то ушел в тень. Да что там, если сравнивать с тем вниманием, какое получила BG3, то DOS 2 из тени даже и не выходила. Она была популярной, но в узких кругах. И сейчас есть миллионы игроков, которые даже не подозревают, что BG3 не просто сделана по образу и подобию DOS 2, а даже и уступает ей по многим параметрам...