Грустная история с созданием Heroes of Might and Magic IV, когда издатель подгонял разработчика и всячески вставлял ему палки в колеса, к сожалению, никого ничему не научила. Да, четвертые герои вышли достаточно сырым продуктом и собрали волну негатива. Однако уже пятые, от российского разработчика Nival и нового издателя Ubisoft, реабилитировали серию в глазах фанатов. Правда над созданием шестой части (или «Меч и Магия: Герои VI), Ubisoft не смогли договориться с Nival, но быстро нашли им замену - венгерских разработчиков Black Hole Entertainment (BHE)...
Думаю, многие скажут, какая душа у игры, которую все считают наглым клоном Warcraft 3. Согласен, что души в ней мало, много заимствований, но это не отменяет того, что игра оказалась на редкость интересной.
Поэтому некоторую вторичность можно и простить.
Я себя никогда не относил к поклонникам Warcraft 3. Безусловно,
с друзьями мы частенько играли в клубах по сети. Но если брать одиночную игру, кампанию, то у меня никак не соотносился весь тот пафос, все та серьезность игры с ее мультяшным стилем...