Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext.
В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...
Современный геймер ленив — он не любит думать, выстраивать сложные логические цепочки и совершать действия в последствовательном формате. Пользователи, увлекающиеся разнообразными шутерами, привыкли к одной и той же модели игрового процесса. Они высаживаются на локации, уничтожают орды противников, отсиживаются за укрытиями, дожидаясь автоматического восполнения полоски здоровья, таскают с собой чуть ли не бесконечное количество боеприпасов и применяют ультрасовременные стволы без какой-либо отдачи...