13,5 тыс читали · 2 года назад
За что мы любим Arcanum
Вспоминаем лучшую в истории RPG в мире стимпанка, которой уже почти четверть века В конце прошлого тысячелетия студия Black Isle лишилась трех талантливых разработчиков. Тим Кейн, Леонард Боярский и Джейсон Андерсон ушли ради мечты сделать собственную ролевую игру — желательно фэнтезийную. Но после недолгих обсуждений заменили мир меча и магии стимпанком. Так родилась Arcanum of Steamworks and Magick Obscura. RPG с невероятным количеством возможностей и потрясающей реиграбельностью. Хит, у которого до сих пор нет ни сиквела, ни достойного наследника...
121 читали · 3 года назад
Ответ на пост «ARCANUM — ГЕНИАЛЬНОЕ БЕЗУМИЕ»
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Это было прекрасно. Помню в одном изначальном городе был музей с экспонатом в виде некоего монстра, эдакая смесь огра и кролика с оленьими рогами. Смотритель музея распыляясь рассказывал мол это очень редкое существо и вот только ему одному посчастливилось добыть и выставить его шкуру на всеобщее обозрение в данном музее. Так же в игре была механика рассмотреть предмет и при рассмотрении данного экспоната высвечивалась надпись – «крайне грубо сделанная, дешевая подделка»...