Вспоминаем лучшую в истории RPG в мире стимпанка, которой уже почти четверть века В конце прошлого тысячелетия студия Black Isle лишилась трех талантливых разработчиков. Тим Кейн, Леонард Боярский и Джейсон Андерсон ушли ради мечты сделать собственную ролевую игру — желательно фэнтезийную. Но после недолгих обсуждений заменили мир меча и магии стимпанком. Так родилась Arcanum of Steamworks and Magick Obscura. RPG с невероятным количеством возможностей и потрясающей реиграбельностью. Хит, у которого до сих пор нет ни сиквела, ни достойного наследника...
Я помню те времена, когда игровые шедевры штамповались один за другим, но многие из них были просто не замечены. Несомненно, это здорово, когда у геймеров есть большой выбор отличных игр на любой вкус, вот только иногда это приводит к тому, что в этом переполненном игровом прудике не всей рыбке хватает кислорода и пропитания, и она начинает умирать. Именно так и произошло со студией Troika Games, выпускавшей отличные, поражающие обилием игровых механик проекты, которые, к сожалению, геймеры распробовали далеко не сразу, но помнят даже спустя десятки лет...