Здравствуйте, дорогие читатели. Серия игр Gothic у многих игроков оставляется либо только теплые чувства, либо только плохие. Первая часть создала почву для роста популярности, вторая была выпущена почти сразу, исправив все недочеты критиков и став игрой года как в 2003 году, так и в сердцах людей. Третья часть, во время своего выхода, создала, наоборот, почву для гибели серии на тот момент. Ну а Аркания "забила последний гвоздь" в гроб Готики, НЕ навсегда похоронив серию, так как, готовится ремейк первый части, который ожидается игроками...
Разработка игры Arcania: Gothic 4 (она же Gothic 4: Genesis, Gothic 4: Arcania и Arcania: A Gothic Tale — за три года игра сменила название как минимум четыре раза) проходила при крайне странных обстоятельствах. Сразу после анонса, сопровождавшегося обещаниями сделать «новую старую «Готику», «захватывающий и безумно красивый мир» и так далее в том же духе, настал период информационного вакуума. Spellbound старательно увиливали от конкретных вопросов, темнили, отмалчивались и крайне неохотно шли на контакт с прессой...