Взлеты и падения гуманоидов: В Пекине прошли Вторые Всемирные игры роботов
Платформа для своей 2D ММОРПГ: идея «Roblox» для создания своих игр — хобби 30+ и подросткам, ч. 1
Когда несколько лет назад я начал этот проект, идея была довольно простой. Мне хотелось написать сервер для мобильной MMORPG на PHP. Но чем дальше двигалась разработка, тем сильнее менялось понимание задачи. В какой-то момент стало очевидно, что интереснее не написать очередной игровой сервер. Интереснее сделать платформу. Не движок. Не одну игру. А сервис, на котором игры сможет создавать не только автор проекта, но и другие разработчики. По сути — что-то похожее на Roblox, только ориентированное на 2D онлайн RPG...
Три года в одиночку: моя ММОРПГ, мечта со времён «Бойцовского клуба», наконец заработала — хобби 30+ и подросткам, ч. 16
Три года назад я искал готовый сервис, на котором можно сделать онлайн-игру с большим общим миром. Не нашёл: готовые решения рассчитаны на короткие матчи на пару десятков человек, а не на мир, где сотни игроков живут одновременно. Пришлось делать своё. Сегодня рассказываю, что в итоге собралось в первую рабочую версию. Главное решение — все расчёты делает сервер. Игрок только сообщает, что хочет сделать, а сервер сам решает, получилось ли: дошёл ли герой, попал ли удар, выпал ли предмет. Так нельзя подкрутить себе здоровье или пройти сквозь стену, подменив данные в своей копии игры...