Изначально Divinity: Original Sin 2 задумывалась как идейный наследник таких классических RPG как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, но, взяв за основу эти игры, разработчикам из Larian Studios удалось создать что-то совершенно новое и великолепное. Лишь в немногих ролевых играх существует такой обширный простор для выбора, а в Divinity: Original Sin 2 присутствует еще и интересный бой, и насыщенная история. Как было и с прошлой частью, большинство средств для игры было собрано на Kickstarter...
У поклонников изометрических партийных «ролевок» с пошаговыми боями сейчас большой выбор – как будто на дворе начало 2000-х гг. Divinity: Original Sin и Pillars of Eternity и их сиквелы оказались очень успешными, на подходе – Pathfinder: Kingmaker от российской студии Owlcat Games. В случае Divinity: Original Sin 2 повторилась та же история, что с оригиналом, – как бы хороша ни была игра (средний балл на Metacritic – 93/100), все равно присутствовали технические ошибки и сценарные недоработки. Larian...