Разработка игры Arcania: Gothic 4 (она же Gothic 4: Genesis, Gothic 4: Arcania и Arcania: A Gothic Tale — за три года игра сменила название как минимум четыре раза) проходила при крайне странных обстоятельствах. Сразу после анонса, сопровождавшегося обещаниями сделать «новую старую «Готику», «захватывающий и безумно красивый мир» и так далее в том же духе, настал период информационного вакуума. Spellbound старательно увиливали от конкретных вопросов, темнили, отмалчивались и крайне неохотно шли на контакт с прессой...
Пришло время рассказать об игре, которая завершила знаменитую серию и поставила жирную точку в истории Готики. Речь идет об "Arcania: Gothic 4". Чем же запомнилась эта игра? С самого начала на игру не возлагалось много надежд. Дело в том, что компания Spellbound Entertainment (выпускавшая игру) в предыдущих проектах зарекомендовала себя не лучшим образом и имела сомнительную репутацию, особенно после неоднозначной разработки Gothic 3. Давайте разберем детали и подробности. Игра вышла в 2010 году и получилась спин-оффом, продолжающей историю прошлых частей...