Прохождение Antichamber - Часть 1
Antichamber абстрактная головоломка с необычным стилем.
На данный текст уйдёт 4-5 минут вашего времени. Antichamber это уникальная и захватывающая игра, созданная Александером Брюсом и выпущенная в январе 2013 года. В ней игрок появляется в комнате в которой находится коллекция найденных карикатур и карта с помощью неё вы и будете понимать сколько проходов из тех или иных комнат. Исследуйте загадочный мир, состоящий из множества комнат, в одной комнате может быть выход к 2 а то и к 3 комнатам, в игре вы решаете головоломки и проходите дальше по философским подписям...
Как ускорить скорость сведения в WoT прямо в бою? Всего одна кнопка поможет это сделать
Всем нам знакомо чувство, когда немного не хватило времени для результативного выстрела. Одна из причин такого невезения - нехватка доли секунд до полного сведения. Нередко возникает ощущение, что эта досадная закономерность действует только в отношении конкретно вас лично, а глядя стримы, например, бывших киберкотлет подобного не замечаешь. Любая их бронетехника сводится моментально и как результат, снаряды чаще попадают в цель. Кажется, что секрет их постоянного успеха заключается в прокачке танка и экипажа...