[Hearts of Iron IV] ГЕРМАНЛАНДИЯ - Восточная кампания (Мод Another World) №5 | Финал
История/обзор Another World
В течение большей части 80-х годов настоящими лидерами по разработке игр были в основном Япония и США. Atari 2600 положила начало бизнесу домашних консолей в конце 70-х годов, и вместе с ней игры стремительно стали популярными и ворвались дома тысяч людей. С этим новым популярным развлечением появилось множество как креативных, так и непростительно безвкусных продуктов американских разработчиков. Когда в 1984 году рынок видеоигр рухнул, японской компании Nintendo потребовалось возродить его с помощью...
Another World
История видеоигр знает немало примеров, когда один человек против системы создавал шедевр. Но есть среди них проекты, которые не просто становятся классикой — они меняют язык, на котором индустрия говорит с игроком. Another World (в США — Out of This World, в Японии — Outer World) — именно такая игра. Вышедшая в 1991 году на Amiga, она предложила кинематографический опыт, невиданный для 16-битной эпохи. В конце 80-х Эрик Шайи работал художником-мультипликатором во французской студии Chips. Всё изменилось, когда он увидел порт игры Dragon's Lair для Amiga...