Рассказывать сюжет видеоигры - дело неблагородное и сложное, т.к. стиль прохождения и выбор игроков разный, а в играх Dragon age выбор очень важен. Описывать похождения Героя Ферелдена, как и других героев серии игр непросто, т.к. спектр его действий огромен, и выбрав одну тропу, вы не увидите, что твориться на других - в этом и был Dragon age, в этом и была BioWare. Я попытаюсь рассказать нейтральную историю, с пометками выбора, если есть выбор, то в сноске помечу это и то, что могло произойти...
Уже 15 лет мир Dragon Age постоянно расширяется, причём не только за счёт игр. Новые персонажи появляются и умирают (часто по решению игроков), а второстепенные герои получают более существенные роли и совершают грандиозные открытия на страницах книг. В этой каше сложно разобраться даже фанатам серии, особенно при наличии так называемого «канона BioWare», которому студия следует в комиксах и книгах и который порождает кучу несоответствий не только в дополнительных материалах, но и в играх: убитые персонажи оживают или занимают должности, которые протагонист доверил кому-то другому...