4 часа назад
Как выбрать настольную игру: интервью с директором маркетинга GaGa Games
Как настолки живут без патчей, почему соло-игры не конкурируют с видеоиграми и как попасть на работу в настольное издательство VK Play продолжает серию интервью с руководителями издательств настольных игр. Это хобби уже давно из нишевого превратилось в огромную и развивающуюся индустрию. Особенно в России, где ежемесячно локализуют и издают главные мировые хиты. В этот раз выпускающий редактор Медиа VK Play Илья Маховиков пообщался с директором по маркетингу GaGa Games Ксенией Рословой. Мы обсудили...
483 читали · 1 день назад
Valve исполнилось 30 лет. Собрали 30 историй, в которые трудно поверить, — но всё это чистая правда
Как женщина спасла Valve, при чём тут Иван-Космобайкер и как шляпы из Team Fortress 2 связали компанию с будущим министром финансов Греции? К юбилею Valve мы собрали 30 судьбоносных, малоизвестных, а подчас и безумных историй о том, как два выходца из Microsoft строили главную платформу ПК-гейминга. К 1996 году Гейб Ньюэлл проработал в Microsoft 13 лет и успел поучаствовать в создании первых версий Windows. Переломным моментом для него стала Doom: по внутренним оценкам Microsoft, шутером маленькой id Software пользовалось больше людей, чем самой Windows...