Влияние компьютерных игр на подсознание подростков. Соколова Л.А.,практический психолог, г.Пермь
Влияют ли компьютерные игры на детей❓Мои наблюдения и выводы
Вступление Как человек, который вырос на компьютерных играх, я всегда задавалась вопросом о их влиянии на развитие личности. И сейчас, когда я вижу, как мои сестры, братья и дети друзей погружаются в цифровые миры, эта тема становится еще более актуальной. На протяжении лет возникают противоречивые мнения: одни уверены, что игры способствуют развитию навыков и координации, другие же настаивают на том, что они могут вызывать агрессию и социальную изоляцию. Значение компьютерных игр в современной детской жизни...
Исследовательская статья на тему " Влияние компьютерных игр на психику человека" В данной статья я решил привести результаты опроса на тему игр и проанализировать их. В ходе теоретической работы мне удалось узнать о том, когда появились первые игры, когда впервые появился термин "компьютерная или игровая зависимость". Оказалось, что если человек проводит в играх более 5 часов в день, то это один из первых признаков развития данной зависимости. Развиваются проблемы со здоровьем и снижается активность человека в общем. Но не стоит сразу пугаться и ругать своих близких и знакомых. На самом деле компьютерные игры вносят в жизнь человека множество плюсов, если играть в меру. Так ученые доказали, что обычные шутеры улучшают внимательность человека. Также улучшается восприятие звука и мультизадачность, что в реальной жизни крайне важно. Итак, перейдем к результатам тестирования: В практической главе я решил сделать анкетирование среди людей всех возрастов, чтобы понять, какое количество людей играет в игры. Также в анкете были и другие вопросы связанные с этой темой. 1.На данной диаграмме показано сколько людей играют в компьютерные игры, а сколько нет в процентном соотношении. Как можно заметить, только треть людей не играют в компьютерные игры. 2. На второй диаграмме указано, какому виду игр люди отдают свое предпочтение. Из этой статистики можно сделать вывод, что большинство людей из-за того, что предпочитают как онлайн игры, так и сюжетные, у них развивается спектр навыков. Из-за онлайн игр у человека развивается мультизадачность, потому что нужно следить за большим количеством происходящих моментов, также развиваются социальные навыки при общении с людьми. Поскольку практически во все онлайн игры играют люди из разных стран и большинство говорят на английском язык , то у человека будет развиваться разговорный английский просто во время коммуникации с союзниками. Сюжетные игры улучшают точечное внимание и люди, например, станут лучше вчитываться в инструкции, ведь в игре это очень важно. И неосознанно они этот навык будут использовать в реальной жизни. 3. На этой диаграмме указано, сколько человек проводит времени в игре. Практически 32% опрошенных проводят в игре около часа, что вполне считается нормальным. 33% опрошенных проводят в игре примерно 3-4 часа в день, что может плохо сказаться на их физическом здоровьи. Но все же, такое количество часов не является критичным и будет неправильно назвать человека зависимым от игр. Около 12% опрошенных в играх проводят по 5 часов в день. Это уже сильно скажется как на физическом, так и на психическом здоровьи. Ученые утверждают, что если человек проводит в играх больше 5 часов, то скорее всего у этого человека развивается компьютерная зависимость.5 часов -это практически половина дня проведенная в игре. При таком режиме давольно скоро у человека начнет ухудшаться осанка, появится сильная усталось и так далее, что было описано в теоретической главе. 4. На 4 диаграмме результаты ответов на вопрос о том, как по мнению опрошенных игры на них влияют. По данным из диаграммы можно заметить, что ровно половина опрошенных считает, что игры помогают им расслабиться. Четверть людей не испытывают к играм никаких эмоций, что тоже считается плюсом, ведь навыки человек получает, а негативных эмоций нет. Около 19% опрошенных узнают новую информацию из игр, что естественно плюс. Я не рассматриваю игры-тренажеры или симуляторы чего-то конкретного, что напрямую заточено на получение новой и важной информации. Многие сюжетные игры завязаны на реальной истории нашего мира. Человек, играя, например, в Kholat, игроку предстоит окунуться в сюжет события, произошедшего в 1959 году. Трагедия на перевале Дятлова. Человек будет играть от лица одного из участников экспедиции. Или Dynasty Warriors является серией игр, в которой игрок, управляя одним персонажем, единолично крошит целые армии врагов. Сюжет каждой части основан на китайских исторических хрониках под названием «Записи о Трех царствах», охватывающих период между 220-280 годами. Более того, каждый представленный