213 читали · 2 года назад
Геймдев-профессии: аниматор
Нарисовать игрового персонажа - это первый шаг, но после этого его нужно “оживить”. Сделать так, чтобы он мог двигаться и говорить. Такая задача стояла перед разработчиками даже во времена первых массовых игр вроде Space Invaders и, тем более, актуальна сегодня, с современными движками и графическими возможностями. Проекты, в которых картинка, в основном, статична, есть (например, квесты или визуальные новеллы), но их не так много. Волшебством “оживления” владеют аниматоры - специалисты, необходимые не только в кинематографе и мультипликации, но и в геймдеве...
107 читали · 5 лет назад
Эволюция web-анимации
Как и в истории возникновения анимации в нашем мире, в истории интернет-анимации очень сложно определить точную дату появления анимации. В конце концов, мигание курсора на экране чёрно-белой ЭВМ тоже можно считать анимацией. Поэтому, в контексте данной статьи будем рассматривать только анимацию, которая целенаправленно появлялась как интернет-проект. После появления формата gif (Graphics Interchange Format) многие пользователи ПК (которых, в 1987 году было не так уж много) попробовали сделать свои "гифки" или попросту короткие анимации...