Аниматор против анимации
Геймдев-профессии: аниматор
Нарисовать игрового персонажа - это первый шаг, но после этого его нужно “оживить”. Сделать так, чтобы он мог двигаться и говорить. Такая задача стояла перед разработчиками даже во времена первых массовых игр вроде Space Invaders и, тем более, актуальна сегодня, с современными движками и графическими возможностями. Проекты, в которых картинка, в основном, статична, есть (например, квесты или визуальные новеллы), но их не так много. Волшебством “оживления” владеют аниматоры - специалисты, необходимые не только в кинематографе и мультипликации, но и в геймдеве...
Книга: Аниматор - набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр.
За окном 4 апреля. Маленький проект над которым я работаю (рассказываю в своем тг: https://t.me/bibiveka) высосал из меня всю мою душу: я попсиховала, поплакала, полежала лицом в подушку в лучших традициях принцесс Диснея, всё бросила, снова взялась за дело, повторила этот порочный круг ещё два или три раза. Приходится изучать новое ПО, по которому нет вообще никаких полезных обучающих видеороликов или иных инструкций. Это тяжело. Хорошо, что по части именно творческой у меня всё отлично. Мне в этом...