375 читали · 5 лет назад
Создаём платформер в Unity2D #4
Здравствуйте! Сегодня мы продолжим создавать платформер на Unity3D. На сей раз будет разбор анимации, а именно как её создать и реализовать. Для начала давайте создадим отдельную папку для анимаций (Animations). Далее нам надо пройти в Window\Animation\Animation (или нажать сочетание клавиш Ctrl+6): Итак, у Вас открылось окно, чтобы начать с ним работать, нужно выбрать объект, которому мы хотим добавить анимацию, в окне Иерархии. Затем нажмите Create и назовите анимацию. Начнём с передвижения: Давайте перенесём наши спрайты (кадры) на панельку с временной шкалой...
408 читали · 5 лет назад
Создаём платформер в Unity2D #2
Здравствуйте! Сегодня мы продолжим создавать наш платформер на Unity. Если не видели прошлую статью - милости прошу. Как и было сказано в прошлой статье, я немного расскажу вам про редактор сцены. Начнём с инструментов: Для большего удобства будем рассматривать их в действии. Для этого откройте папку с текстурами, нажмите на треугольник возле файла: отобразятся все его спрайты. Выберите наиболее понравившейся и перенесите прямо в окно сцены: Нажмите Hand Tool (рука), чтобы иметь возможность передвигаться по сцене (также можно зажать колёсико мыши): Дальше идёт Move Tool...