Продолжаем "пилить" 2D платформер на Unity. В прошлых статья кратко ознакомились с интерфейсом Unity и создали тайловый уровень. В этом уроке добавим персонажа, за которого будем играть. Поехали (с) Гагарин Ю.А. Добавление персонажа Открываем проект и сразу переходим в панель "Project", здесь создаём новую папку с именем "Hero". Переносим в неё персонажа из пакета с графикой, который скачали на первом уроке. Получим вот такой результат Переносим из папки "Hero" ассет под именем "platformChar_idle" на сцену и называем его "Player" (чтобы потом с названием папки не пересикался)...
Всем привет, в этой статье я хочу показать вам, как использовать анимацию в Unity 5 при создании 2d игры. Итак, начнем. Откроем Unity и создадим новый 2d проект Далее создадим две папки с названием Sprite и Animation В папку Sprite перенесем заранее подготовленный спрайт, у меня это будет такая «Птица», которая будет махать крыльями. Заметьте что на спрайте изображено 2 разные птицы , каждое изображение мы вырежем уже в Unity и будем использовать как кадры, ведь, по сути, анимация — это проигрывание некое количество кадров...