06:44
1,0×
00:00/06:44
737,6 тыс смотрели · 4 года назад
248 читали · 2 года назад
Трудности перевода: Max Payne и отсылки
Первая часть Max Payne — игра очаровательно непрофессиональная, в хорошем смысле слова. Её сценарий похож на фанфик: Сэм Лейк (Sam Lake), креативный директор студии Remedy, кажется, хотел упомянуть в игре вообще все свои любимые произведения, так что в ней сочетаются сразу несколько эстетик, дополненных отсылками ко всему подряд. В первую очередь мы определились с главным героем: это будет крутой нуарный детектив, раскрывающий себя через внутренние монологи. Он оказывается в невыносимой, адской ситуации,...
2059 читали · 5 лет назад
Max Payne в реальной жизни. Кто он и чем занимается?
19 лет назад - 23 июля 2001 года, в релиз вышел (не побоюсь этого слова) шедевральный Max Payne - революционная для того времени, в плане графики и визуальных эффектов, компьютерная игра, задавшая вектор развития спецэффектов в кино и игровой индустрии...