Amnesia: машина для свиней родилась из идеала, разделяемого шведским инди-создателем франшизы amnesia Frictional Games (FG) и британским независимым разработчиком the Chinese Room (TCR) в отношении игрового дизайна и того, на что способны игры как среда...
Разработчики Frictional Games, показавшие миру "Амнезия: призрак прошлого", "Машина для свиней" и конечно, трилогию Пенумбра, очнулись в сентябре 2015, для того, чтобы выпустить новый продукт, не похожий на остальные. Вы открываете глаза. Игрок, который знает, как Frictional Games может напугать и заинтриговать в самом начале игры, недоуменно осматривается. Обычная квартира, очень просторная и светлая, никакой напрягающей детали или мелодии. Словно на минуту зашел в симс, проверить, покормил ли ты свою кошку...