GTA 3 -
Мучительная история создания GTA 3
Grand Theft Auto III рождалась в муках, и ее выход, помимо коммерческого успеха, был связан со множеством скандалов и трагедий. Игра была разработана студией DMA, которая находилась в Эдинбурге, Шотландия, и состояла из 23 художников, дизайнеров, программистов и музыкантов. Разработчик Лесли Бензи и сценарист-креативный директор Дэн Хаузер, выпустившие первые 2 части двухмерными, сообразили, что теперь не обойтись без 3D. Это было связано со множеством проблем, начиная с того, что раньше никто такого не делал...
GTA 3 | История, читы, секреты, тайники
Grand Theft Auto III (GTA III) — не просто игра. Это культурный феномен, перевернувший представление о том, какой может быть видеоигра. Выпущенная в 2001 году, она задала новые стандарты для жанра action‑adventure и до сих пор остаётся культовой. Давайте разберёмся, как создавалась эта легенда, чем она зацепила миллионы игроков и как пройти её с максимальным удовольствием. Серия GTA стартовала в 1997 году с двухмерной игры, где игрок в роли преступника выполнял задания, угонял машины и устраивал беспорядок...