Игры в денди были ограничены 16 кб PRG ROM (программа) и 8 кб CHR ROM (графика). И этих ограничений быстро стало не хватать для более продвинутых игр, таких как Darkwing Duck, Chip and Dail, Contra, Adventure Island и другие игры. Тут надо уточнить что были игры и очень похожие на то что работали без мапппера, яркий пример super mario bros 2 но марио уникален тем что у него сильно оптимизирована графика, это вообще один из шедевров в плане визуализации, самый банальный пример тучка и кустарник один и тот же спрайт только в разных цветовых гаммах. Но вернемся к разработке игры и к вопросу имплементации маппера, тут оговорюсь что Я использую пакет ассемблера ca65 и линкер ld65...