Ранее я рассказывал о Tacoma — приключенческой игре про сотрудницу крупной космической корпорации, пытающейся узнать причину эвакуации персонала окололунной станции. Эта игра с первых минут настраивает на медитативное исследование локаций и спокойное погружение в драму обитателей "Такомы". Однако эта игра скорее исключение. Чаще всего космические станции в видеоиграх — опасное место со смертоносными ловушками и коварными врагами, таящимися в вентиляционных люках и полутьме коридоров. Здесь я расскажу...
Недавно я писал об играх, которые можно пройти за 10 минут. Сегодня же снова предлагаю поговорить об экономии времени – о скрытых и необычных срезах (коротких путях или же шорткатах, если угодно) в видеоиграх. Вот пять интересных способов пропустить почти весь уровень, которые тщательно запрятали разработчики. Уровень Hotel Hell в Duke Nukem 3D В третьем эпизоде Duke Nukem 3D встречается необычный отель Hotel Hell. На мой взгляд, это крутой уровень, который стоит пройти – тут много секретных проходов, отсылок, да и есть в кого пострелять...