6067 читали · 1 год назад
Warcraft II Орда давит Альянс выживает.
Warcraft II появилась в 1995 году и быстро стала эталоном RTS. После ремастера 2024 года интерес к игре снова вырос. И вопрос, который обсуждали ещё в 90-х, снова стал актуальным: Орда или Альянс? Ниже разбор Орды и Альянса. Без мифов. Только механика и факты. Blizzard обновила классику аккуратно: • HD-разрешение для карт, юнитов и интерфейса • переработанные текстуры без потери стиля 90-х • улучшенный интерфейс и сетевой код • переключение между старой и новой графикой • обновлённый звук и более чистые эффекты Ремастер не меняет баланс, поэтому сравнение фракций остаётся честным к оригиналу...
1 неделю назад
UFO: Afterlight. Как экономика на Марсе стала выживанием
В большинстве стратегий ресурсы фон. Собрал дерево, построил казарму, нанял солдат. Цикл повторяется. Экономика обслуживает армию. Армия побеждает. Экономика забывается. UFO: Afterlight от ALTAR Interactive перевернула эту формулу. Здесь экономика и есть игра. Ресурсы на счету. Люди незаменимы. Одно решение построить или исследовать может определить, выживет ли колония. 2007 год. Чешская студия. Третья часть серии UFO (после Aftermath и Aftershock). Бюджет скромный. Графика средняя даже для того времени...