3 месяца назад
«Devil May Cry: Как стиль, мечи и бессмертный Данте перевернули хак-н-слэш и стали легендой»
Серия Devil May Cry (DMC) — это не просто экшен про демонов и мечи. Это философия, где каждый удар — танец, а каждый босс — холст для арт-перформанса. За 23 года франшиза пережила взлёты, падения и перезагрузки, но осталась эталоном жанра. Почему её называют «экшеном для эстетов»? Как она повлияла на God of War и Bayonetta? И за что её до сих пор критикуют? Разбираемся с фактами, цитатами создателей и мнениями фанатов. 1999 год: Capcom разрабатывает Resident Evil 4, но глава проекта Хидэки Камия (не Кент Ариюма, как ошибочно указано в некоторых источниках) решает, что хоррор — слишком скучно...
Воссозданый меч Данте из Devil May Cry 5 поражает
Вышедший почти месяц назад Devil May Cry 5 от Capcom был тепло принят, как фанатами серии, так и критиками. Игра вернулась к своим корням и порадовала игроков приятной графикой и бодрым геймплеем. Фанатские поделки не заставили себя долго ждать. Энтузиасты Маркус и Адам с канала Rooster Teeth воссоздали точную копию демонического меча Данте из Devil May Cry 5. Профессионалы своего дела показали процесс создания меча во всех подробностях; его основа была изготовлена из дерева, а поверх основы нанесены декоративные элементы, сделанные из специальных материалов - эпоксидной смолы и силикона...