Игры будут продолжать играть важную роль в жизни людей. – Эта функция появилась на заре игровой индустрии, но совершенно случайно. Изначально у видеоигр была специальная развлекательная, «расслабляющая» функция. В США игровые автоматы устанавливаются в торговых центрах, чтобы люди могли сделать 15–20-минутный перерыв, прежде чем продолжить свои дела. Только в 1978 году вышла Space Invaders, первая игра, установившая рекорд. Повсеместное распространение и доступность игр и потоковых сервисов делают видеоигры мощным инструментом влияния на аудиторию. Продвигая политические лозунги и идеи через игроков...
Игроки в процессе прохождения очередного проекта сталкиваются с тоннами разных проблем. Мелкие и крупные, они были и всегда будут, но, к нашей великой радости, часть из них ребята из студий разработки днем и ночью (вероятно) трудятся над их решением. Привет, ты на канале GameFans, а это пять проблем в играх, которые со временем все таки решились. Морда кирпичом А помните те времена, когда лицо Макса Пейна из первой части нам казалось вполне себе нормальным? Я вот тоже не помню, но да ладно.....