317 читали · 3 месяца назад
10 бездушных ААА-игр, которые должны были стать шедеврами
ААА-игры — это проекты с многомиллионными бюджетами, тысячами разработчиков и годами работы. Они должны быть эталоном, вершиной игровой индустрии. Но вместо этого мы всё чаще получаем бездушные «коробки» с глянцевой обёрткой и пустотой внутри. Давайте вспомним 10 проектов, которые обещали стать легендами, а стали символами разочарования. Тот самый случай, когда трейлер был шедевром, а игра — нет. История Anthem — это классический пример того, как великолепная идея умирает в производственном аду. BioWare обещала нечто грандиозное: экзокостюмы, полёты, совместные рейды на опасной планете...
4 недели назад
Agility Robotics выходит на биржу: как создатели человекоподобных роботов меняют правила игры
Индустрия робототехники стремительно переходит из стадии футуристических экспериментов и лабораторных тестов в плоскость реального бизнеса и масштабных инвестиций. Одним из самых ярких подтверждений этого тренда стало решение Комиссии по ценным бумагам и биржам США, которая признала эффективной регистрационную декларацию, касающуюся слияния компании Agility Robotics с SPAC-структурой. Это событие открывает новую страницу в истории одного из главных разработчиков двуногих роботов-грузчиков и знаменует собой качественно новый этап развития всего рынка автономных машин...