Trials of Mana (ps4) Данная РПГ по сути является ремейком игры 1994 года с приставки SNES. На западе она тогда не выходила и народ мог поиграть только с фанатским переводом на эмуляторе. Спустя годы на Свитче вышел сборник Collections of Mana куда вошли три игры ты серии - одна с Gameboy (Adventures of Mana) и две со SNES (Secret of Mana, Trials of Mana). Все игры в сборнике были на английском включая Trials. Однако, сборник на Свитч мне не хотелось брать (чтобы оригиналы гонять) и попался ремейк на PS4. Графику улучшили, сюжет добавили в виде главы после прохождения игры, появились профессии новые и НГ+. Первое прохождение начал за Дюрана, Ризу и Хакая. Партия получилась бодрая и проходились сражения бодро и не сильно напрягаясь. Напрягало другое - ДОЛГИЕ ЗАГРУЗКИ. Игра с графикой пс2 или ранней пс3 и с долгими загрузками Локаций + переходы между небольшими локациями тоже длились около 10 секунд, что по началу немного нервировало, но начало раздражать на 2-ом и 3-ем прохождениях. Так же проблемная камера в наличии и частенько показывает не то, что надо во время боя. Бои в реальном времени с паузой при использовании предметов и магии вполне нормально игрались, кроме одной проблемы - враги могут ваши удары сбивать, а вы их нет. В драке участвует вся троица - мы рубимся одним персонажем (переключаясь между героями). Полученный опыт даёт не только уровни, но и очки прокачки, которые вкладываются в характеристики открывая скиллы и способности. Если коротко - касаемся и экипируемся, чтобы комфортнее пинать врагов и боссом. Ещё плюс в игре (на мой взгляд) - это указатель куда нам идти (это реально экономит время), ну и возможность пропускать катсцены (помним про 2 и 3 прохождение!). Почему пришлось проходить трижды? На выбор в начале игры нам дают 6 героев, из них берём только троих и от первого выбранного зависит финальный босс. Пройдя один раз до конца (включая до главу) сохраняется и потом можно начать Новую игру + с прокаченными героем/ми, шмотом и предметами. Пройдя за Дюрана, я выбрал главным героем Ризу , а Дюрана в помощь + новичка Шарлотту. Пройдя за них, потом взял Кевина, Анджелу и Дюрана. Финальный босс зависит от выбранного первым героя из пары (например Риза или Хакай). Можно было обойтись одним прохождением, после чего отложить игру на полку... Но приспичило взять Платину в игре От того и мытарства. Ведь надо ещё пройти игру и посмотреть концовку каждого героя, благо его не надо брать главным - сопартийцы идут в счет. Да в доп эпизоде надо получить у каждого героя последнюю профессию и завалить босса доп главы на Харде. Все прошел - все собрал. Общее впечатление - средне. Разработчики хоть и улучшили/дополнили игру, но абсолютно не трогали сюжет, от чего часть сюжетных сцен выглядит тупо или диалоги местами дурацкие - будто я играю в снес в 1994 году, где такое ещё прокатывало. Ладно, добил и больше к ней не вернусь. PS. Когда прошел первый раз, решил заценить ремейк Secret of Mana на PS4. Заказал диск, который пришел с разбитой коробкой, но я это пережил. Начал играть... И бросил после 2го сюжетного босса, ибо геймплей дубовый из начала 90-х с улучшенной графикой мне не понравился. В Trails сменили камеру, управление, а в Secret все осталось на дубовом уровне. Диск продал и ладно. PPS. А что же с Adventure of Mana? Я прошел "ремейк" этой игры на PS Vita лет 6 назад. Игралось средне и больше ничего не помню. Но раз прошел - значит не все там плохо было как с Secret of Mana.
793 читали · 2 года назад
Гайд на мод Mana and Artiface [Minecraft] 1.16.5. Начало
Решил сделать гайд, по достаточно новой модификации Mana and Artiface на версию 1.16.5 и разделить его на несколько частей, ведь уложить такую большую модификацию в одну статью будет попросту неудобно. Для начала стоит собрать побольше некоторых ресурсов, а именно Винтеумовую руду и цветы из самой модификации Mana and Artiface. Чтобы не сильно отвлекаться, рекомендую собрать как минимум по полстака руды и цветов из мода. Эту руду достаточно легко найти спустившись в любую шахту, там ее будет много, +- как железа если не больше...