06:44
1,0×
00:00/06:44
374,3 тыс смотрели · 4 года назад
1 неделю назад
Unreal engine самолет
Создание самолета в Unreal Engine — это сложная, но увлекательная задача. Вам потребуется объединить физику, анимацию, управление и визуальные эффекты для создания правдоподобного опыта полета. Вот подробное руководство: I. Базовые концепции: Pawn: Базовый класс для игровых объектов, управляемых игроком или AI. Самолет будет наследником Pawn. FloatingPawnMovement: Компонент, предназначенный для создания летающих объектов, обеспечивающий базовую физику полета. Static Mesh: 3D-модель вашего самолета...
1 неделю назад
Unreal engine как создать игрока
Создание игрока в Unreal Engine включает в себя несколько этапов, от создания базового класса персонажа до настройки его поведения и управления. Вот подробное руководство по созданию игрока в Unreal Engine: 1. Создание класса персонажа: New Blueprint Class: В Content Browser щелкните правой кнопкой мыши и выберите “New” -> “Blueprint Class”. Выберите “Character” в качестве родительского класса. Character — это базовый класс для персонажей, которые могут перемещаться по миру. Назовите Blueprint (например, “BP_PlayerCharacter”)...