Введение Когда речь заходит о шутерах от первого лица, многие поклонники жанра с нетерпением ждут новых именитых проектов. Titanfall® 2 от компании Respawn Entertainment стал одной из таких жемчужин, которая смогла объединить в себе захватывающий одиночный режим и многопользовательский опыт, ставший настоящей находкой для геймеров. В этой статье мы рассмотрим, что именно делает Titanfall® 2 таким запоминающимся и отличающимся от многих других игр. Уникальный игровой процесс. Механика и управление...
Tiatanfall 2... Шутер, где с неба падают титаны и пилоты. Пилоты - элита военных, люди с огромным опытом и мгновенной реакцией, люди для которых отвесные стены - дорога к победе. У Titanfall две визитные карточки титаны - огромные роботы, которыми управляют пилоты способные уничтожать все на своем пути. О второй визитке сегодня и пойдет речь.
Tiatanfall 2 или как level-дизайн стал визитной карточкой игры.
evel-дизайн или дизайн уровней - важная часть игры, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружение...