Эта заметка про программирование и будет полезна совсем начинающим разработчиками игр на движке Unity. В ней рассмотрим работу с файлом в формате .json в проекте для платформы Android. А также реализуем смену языка интерфейса. Загрузка из файла (и соответственно сохранение в файл) будет полезной для хранения настроек игры, переключения языка, загрузки ассета (текста или картинки) и даже переноса каких-то внутриигровых данных между сценами. Создадим скрипт контроллера параметров C# и прикрепим его к объекту, который будет с нами в течении всей сцены (например к камере)...
Есть несколько способов сохранения валюты в игровом движке Unity: 1. PlayerPrefs: Этот метод предназначен для сохранения примитивных типов данных, таких как целые числа, строки, и т.д. При использовании PlayerPrefs, введенные пользователем значения будут сохранены на устройстве в виде ключа-значения. Однако, это не самый безопасный способ, так как значения можно изменить или перезаписать. Вот пример, как можно использовать PlayerPrefs для сохранение валюты в Unity: ``` // Сохранение баланса игрока PlayerPrefs...