131 читали · 1 год назад
Прохождение пост-энд контента игры "Ambrosia" на сложности "Very Hard"
После прохождения основной истории мы можем открыть еще несколько локаций и объектов: · Noir Root (о который по понятным причинам я не буду описывать здесь) · Arena · Drug Dealer`s Hideout · Forgotten Treasure House · Skilla Archipelago · Divine Land Arena Объект находится в «Altoce Underground Village» и открыт с окончания основной истории. Не представляет интереса в игровом плане. Drug Dealer`s Hideout Продолжение задания по поимке «Drug Dealer». Для получения доступа к данной локации необходимо поговорить с парнем в порту «Port Town Myra» около «Fortune Teller»...
1336 читали · 4 года назад
Процесс абстрагирования – это мучительный процесс отрыва от объекта и одновременно процесс слияния
Зададим себе вопрос: почему одним удается понять происходящее и измениться, а другие, даже имея подсказку, ничего не понимают? Ответ следующий: это определяется эмоциями человека. Абстрагироваться, понять,...
10,2 тыс читали · 3 года назад
Хроматическая аберрация – эффект, который вы отключаете в настройках игр. Зачем он вообще нужен?
Объясняем тренд. Одна из самых часто встречающихся графических настроек в современных играх – хроматическая аберрация. По умолчанию эффект обычно включен, хотя многие геймеры отключают его при первой же возможности. Причина проста: без хроматической аберрации картинка выглядит «чище». Так почему разработчики тратят силы, чтобы добавить в игры «лишнюю» постобработку, и кто ее придумал? Хроматическая аберрация пришла в игры из кино Происхождение у аберрации общее с другими неоднозначными эффектами постобработки: lens flare, motion blur, глубиной резкости, виньетированием и так далее...