Видно, что сразу понял 🤤 | 6 кадров
Сколько кадров в секунду достаточно для комфортной игры
Нижняя комфортная планка - около 30 кадров в секунду, а для многих жанров оптимальны 60. Соревновательные шутеры поднимают частоту до 120-240 кадров: там решают доли секунды между движением руки и картинкой на экране. Важна не только средняя частота, но и стабильность - ровные 30 кадров ощущаются комфортнее, чем скачущие между 20 и 50...
60 кадров в секунду на Nintendo Switch: гид по плавному геймплею
Несмотря на объективные ограничения железа Nintendo Switch (2017), на платформе существует заметное количество игр, способных работать при 60 кадрах в секунду. Как эксклюзивных проектов, так и сторонних. Этот список собран вручную и структурирован с учётом фактической стабильности производительности, а не заявленных характеристик разработчиков. В основе отбора лежат реальные тесты и пользовательские наблюдения. Источник: HSG, Изображения: HSG via Recraft 10 минут Отметки «иногда нестабильно» и «нестабильно»...