20,5 тыс читали · 5 лет назад
Скрипт для движения персонажа в Unity3d
Если нужно объяснение напишите в комментарии. На персонаже должен висеть CharacterController. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FPSInput : MonoBehaviour { public float speed = 6.0f; public float gravity = -9.8f; private CharacterController _charControler; void Start() { _charControler = GetComponent<CharacterController>(); } void Update () { float deltaX = Input.GetAxis("Horizontal") * speed; float deltaZ = Input...
3303 читали · 5 лет назад
Какие команды качать в игре LOONEY TUNES в первую очередь?
Сегодня, 16 июля 2021 года Администрация игры изменила интерфейс и добавила возможность составлять команды из мультяшек для запоминания. Этого события все очень долго ждали. Вот мои несколько команд и советы по их прокачке. Как можно видеть, не все мультяшки в командах встречаются часто. Многие легендарные доступны в их пути к легендам. Подробности в статье "Легендарные мульты и их команды для получения". Про остальных долго писать не буду, остановлюсь на нескольких командах, которые применяю чаще всего...
#2 Симулятор по сборке технологических команд - "Команда XXII века"
Я запустил симулятор технологических команд, который собрал на стыке инженерного мышления, игровой механики и ИИ-оркестровки — это мой инструмент для подбора и прокачки команд под задачи XXI–XXII веков в рамках Лейбла интеллектуалов "СИНАПС". Я много лет собираю и трекаю инженерные и предпринимательские команды, от аддитивного производства до частной космонавтики, и вижу одну и ту же проблему: люди сильные, но конфигурация команды и роли внутри подбираются «на глаз». Симулятор — это попытка упаковать...