1 год назад
Геймдев на коленке dev#12. Различные 3D объекты для игры "Шмурдяк".
Приветствую, друзья! Сегодня будет немного визуала с описаниями и общими пояснениями по тем различным 3D объектам, которые будут в игре "Шмурдяк". Совершенно разнообразные. К моему большому сожалению, пока у людей нет вообще никакого интереса к моему проекту. И в основном это касается соотечественников. Это меня сильно не обижает, так как было вполне предсказуемо, но немного задевает в том плане, что такой интерес появляется у различных людей, которые вообще ни разу не русские и не русскоязычные даже...
4 дня назад
Технологии 3D-сканирования в создании персонажей для игр
В индустрии разработки видеоигр, где визуальная составляющая играет ключевую роль в погружении игрока в виртуальный мир, технологии создания персонажей постоянно эволюционируют. От пиксельных спрайтов прошлого до фотореалистичных моделей современности, путь был долгим и отмечен появлением инновационных инструментов и техник. Одним из таких прорывных направлений стало применение 3D-сканирования. Эта технология позволяет захватывать реальные объекты и людей, преобразовывая их в цифровые 3D-модели, которые затем могут быть интегрированы в игровые движки...