4 года назад
Дневник художника | Карта Резиденция из Warface
С создания этой карты началось моё знакомство с Magica Voxel. И по мере обновления программы, повышалась максимальная площадь модели, а это следственно вело к увеличению детализации модели. Поэтому эта карта у меня переделывалась раза четыре. Начиналось всё с создания главной локации карты. Само здание. Для этого опять же была взята миникарта из игры, подогнана по размерам и перенесена в редактор. Это нужно для того чтобы поймать пропорции и в дальнейшем вырисовывать детали, как в рисовании, от общего к частному...
2 месяца назад
VR в КОМПАС-3D: как виртуальная реальность превращает 3D-модели в живые прототип
VR в КОМПАС-3D: как виртуальная реальность превращает 3D-модели в живые прототип Когда 3D-модель перестаёт быть просто набором параметров и линий? Когда её можно увидеть, потрогать, обойти и протестировать в натуральную величину. Именно это делает связка КОМПАС-3D + VR Concept — превращает привычное проектирование в полноценный цифровой опыт. 🔥 Почему это важно? Потому что экран монитора — всегда плоский. А VR — это масштаб 1:1, реальная геометрия, объём, пространство и интуитивное восприятие...