1 год назад
Реализация покачивания камеры в 3D играх на Godot Engine через математику
В прошлый раз мы рассмотрели изменение угла обзора камеры в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы реализуем её покачивание, для большего погружения в нашу игру и динамики. Реализация этого эффекта будет достигаться с использованием математических функций sin и cos. Вот как они выглядят: Эти функции будут определять движение нашей камеры вдоль осей x и y внутри функции headbob(delta), которую мы...
5 лет назад
Делаю супер 3d игру для мобилок
Всем привет! Задумал я сделать "крутую" 3d игру для мобилок. До этого я делал только 2d игры или маленькие 3d. Сейчас хочу сделать полноценную игру с сюжетом, с большим миром и разнообразными локациями. Идея Постапокалиптический мир наполненный монстрами и всякими зомби. Люди выживают на специальных станциях. Перемещаться между станциями можно только на бронированном поезде, оснащенном пушкой. Цель игры: пройти все миссии, открыть все станции и разгадать загадку возникновения монстров. Чем будем пользоваться? 1...