История 3D-графики в цифровых играх
Продолжаю рассказывать историю с предыдущего поста о 3d графике: Никто не думал, что через пятьдесят лет изображения, которые мы можем видеть и с которыми взаимодействовать в цифровых играх, смогут настолько напоминать реальную жизнь. С 1960-х годов графика в цифровых играх кардинально изменилась. Изменения, произошедшие с тех пор и до сих пор, демонстрируют эволюцию компьютерных технологий, программного обеспечения и использования цвета. Эта эволюция доказывает, насколько безграничны возможности создания цифровых изображений, которые мы видим в видеоиграх...
186 читали · 1 год назад
3D игры на 486 компьютере
Эпоху 386ых и 486ых машин как таковую я не застал, не говоря уже о чём-то более раннем, но неоднократно с ними сталкивался. К слову, именно четыреста восемьдесят шестыми компьютерами был укомплектован кабинет информатики когда я учился в школе, и на таких же унылых машинках я работал уже будучи студентом. Только представьте: за окном 2002 год, дома у меня уже был k6, на витринах компьютерных магазинов уже сражались за покупателя Athlon Xp и Pentium IV, а в музыкальном училище только у преподавателя был Windows, и это был Windows 95...