06:44
1,0×
00:00/06:44
121,2 тыс смотрели · 3 года назад
717 читали · 1 год назад
Unity 3D. Камера от первого лица
Чтобы создать персонажа импортируем пакет: Из папки Assets > Adventure_Character > Prefabs возьмем любой префаб, например Man_03, и разместим его на сцене. Зададим позицию персонажу так, чтобы он находился на нашем ландшафте (50, 0.8, 7). Поскольку ваш рельеф будет отличаться, то проверьте, что персонаж не проваливается у вас сквозь землю по оси Y, а стоит на ней: Теперь привяжем камеру к персонажу. Для этого мы воспользуемся пакетом Cinemachine. Если у вас еще не стоит этот пакет, то установите его...
158 читали · 2 года назад
Как выглядел бы Fallout I с видом от первого лица?
Моё поколение, да и не только - пожалуй как минимум по несколько раз перепроходили изометрические Fallout, с замиранием сердца ждали третью часть когда можно было посмотреть на эту красоту пустошь уже в 3D. На днях наш соотечественник предоставил ролик, в котором показывает новый взгляд на постапокалиптическую классику. Александр Березин показал как выглядел бы первый Fallout в раннем 3D, давайте и мы заценим первый тизер игры: ____________________________________________________________________________________...