Геймдев -Какой размер спрайтов выбрать для 2D игры на Unity - 3 Правила by Artalasky
№103.Практика. Управление танком в игре с видом сверху. Часть №4. Вражеские пушки.
Итак, в прошлом уроке мы дособрали полностью наш танк. Он ездит и стреляет.
Пришло время добавить вражеские элементы в виде пушек. Они у нас будут статичными. Будут вращаться на месте как бы исследуя окружающий мир, и если в их зону видимости попадет танк будут поворачиваться в его сторону и стрелять. Спрайты я взял следующие : Собственно основание, пушка и снаряд.
Собраем это всё в отдельную сцену под обычной Node2D нодой. Называем корневую ноду «enemy», и собираем сцену как показано на картинке выше...