568 читали · 5 лет назад
Искусство геймдизайна. Какая самая лучшая 2D графика для инди-игры?
В данной статье мы рассмотрим популярные виды 2D графики в инди-играх, а так же подробно рассмотрим один очень привлекательный и почему-то часто игнорируемый вариант, который точно заинтересует начинающих разработчиков и позволит упростить рисовку донельзя. Для начала немного теории о популярной 2D графике, хотя многие инди-разработчики с этим уже знакомы: Но почему же это всё так популярно? Ответ прост. В массовой культуре игр пиксельная графика была сперва необходимостью - консоли не могли хранить...
1 неделю назад
Ходьба в 2D-игре это шестнадцать рисунков. Что делать, если рисовать их некогда
Герой должен просто ходить. В четыре стороны, без изысков. Оказалось, что это шестнадцать маленьких картинок, и каждая должна встать на своё место. Ходьба в двумерной игре это короткий цикл, который играет по кругу, пока герой идёт. Ноги расходятся, сходятся, расходятся другой ногой и снова сходятся. Корпус чуть покачивается вверх и вниз. Четырёх кадров хватает, чтобы глаз прочитал шаг. Но герой, который идёт вниз, и герой, который идёт влево, выглядят по-разному. У каждой стороны свой цикл. Четыре стороны на четыре кадра, вот и шестнадцать рисунков...