1 неделю назад
Показать 3D в 2D в Godot - через Viewport
Цель: Показать 3Д объект/сцену в 2Д сцене. Результат: Ход работы: 1) Сотворить в 2Д сцене спрайт. Здесь он называется Sprajt. 2) В 2Д сцене додать Область просмотра (Viewport) и, нажав ПКМ (Правую кнопку мыши) в контекстном меню, выбрать пункт добавления дочерней сцены (Control+Shift+Alt). В качестве дочерней сцены используется нужная 3Д сцена. 3) В 3Д сцену поместить камеру. 4) Для Области просмотра (Viewport) додать скрипт и в нём написать следующий код: extends Viewport func _ready(): var Sprajto:Sprite = get_node("...
291 читали · 5 дней назад
Портативки мертвы? Да здравствуют портативки! | Трагедия карманного гейминга.
7 сентября 2025 года не стало последней компании, которая поддерживала сразу два кардинально разных игровых устройства на рынке. Конечно, Nintendo не закрылась, там скорее засудят половину планеты, чем поднимут белый флаг, однако компания прекратила официальную поддержку последней настоящей портативки — Nintendo 2DS XL. «Но ведь есть Switch! Даже две штуки!» — возразит читатель, и будет ... неправ! С 1989 года большая N стабильно поддерживала две линейки своих систем: портативную и стационарную...