Разработка 2D игры - Эпизод # 18 Быстрая СТРОЙКА 🏬 #Майнкрафтв2d #2дмайнкрафт #theoryofeverything
Theory Of Everything 2
Theory of Everything 2 (рус. Теория всего 2) — восемнадцатый официальный уровень и второй демон в Geometry Dash. Этот уровень можно открыть, собрав 20 (в обновлении 1.9 — 30 ). Уровень является сиквелом уровня Theory of Everything и гораздо сложнее своего предшественника. Уровень начинается с этапа куба на синем фоне. Мы в основном прыгаем по сферам, лишь иногда приземляясь на батуты. Часть довольно лёгкая, так как ловушек в ней мало. Затем мы становимся кораблём. Этап сложный, так как нам мешают его пройти исчезающие блоки с шипами...
Theory Of Everything (ч. 2) Это четвёртый из официальных уровней, в которых появляется портал разворота экрана. Первый — Time Machine, второй — Cycles, третий — Clutterfunk, пятый — Electroman Adventures, шестой — Striker, седьмой — Nock Em. Существует более современная версия уровня, которая имеет более современные декорации, но не отличается геймплеем — ToE 2017 от GD Jose. Первые 10% уровня можно пройти, если достаточно быстро спамить. Баги Если на 3% нажать вторую фиолетовую сферу с задержкой, то можно пропустить два гравитационных батута. На 52%, перед кораблём, можно пропустить последнюю перед названным этапом платформу, просто не нажав на шар дважды. На 87%, если спрыгнуть с платформы, после которой следует платформа с жёлтым батутом, то вы пролетите между двумя пилами и окажетесь на земле, где не будет ничего, что позволит вам пройти путь обычным путём вплоть до его конца. Однако, это сделать очень трудно. Если на 82% прыгнуть слишком поздно перед жëлтым батутом, то собрав монету, вы перелетите через желтую сферу, что в свою очередь убьет вас.