Большинство игровых движков прошли довольно длинный путь по преодолеванию "детских болячек"; новый же движок (путь, по которому пошёл я) всеми этими преимуществами, увы, обладать не может. Главная сложность сводится к тому, что любая классная идея может иметь непредсказуемые последствия. Это, обычно, приводит к переписыванию значительной части кода. Лет 20 назад была популярна многослойная архитектура приложений, когда каждый слой отвечал за что-то своё и имел слабую связанность со смежными слоями...
Каждый любитель научной фантастики мечтал хотя бы раз посидеть за штурвалом огромного боевого человекоподобного робота. Или, на худой конец, иметь в своем распоряжении покорную горничную-андроида, с готовностью выполняющую любые команды. Но пока такие технологии только изобретаются, а насладиться компанией роботов мы можем только в виртуальном пространстве. В этой подборке представлены лучшие игры для ПК, в которых можно поиграть за роботов — мехов, человекоподобных андроидов, Терминаторов и прочих...