2651 читали · 6 лет назад
Создание 2D платформера в Unity. Добавление персонажа
Продолжаем "пилить" 2D платформер на Unity. В прошлых статья кратко ознакомились с интерфейсом Unity и создали тайловый уровень. В этом уроке добавим персонажа, за которого будем играть. Поехали (с) Гагарин Ю.А. Добавление персонажа Открываем проект и сразу переходим в панель "Project", здесь создаём новую папку с именем "Hero". Переносим в неё персонажа из пакета с графикой, который скачали на первом уроке. Получим вот такой результат Переносим из папки "Hero" ассет под именем "platformChar_idle" на сцену и называем его "Player" (чтобы потом с названием папки не пересикался)...
7 месяцев назад
Как создать 2d платформер Unity: пошаговое руководство по разработке игры на Unity для начинающих * Отзывы учеников курсов
Узнайте, как создать 2d платформер Unity с нуля — от настройки проекта до анимации и физики персонажа. Практическое руководство по созданию двухмерной игры на движке Unity для новичков и разработчиков. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Я помню момент, когда впервые запустил Unity. Открылся совершенно «пустой» проект, и я подумал: «Ну и что теперь?». Тогда казалось, что создание игры — это что-то запредельно сложное, где всё...
5 лет назад
Основы Unity. Движение 2D персонажа
Всем привет, сегодня разберемся как можно заставить двигаться своего персонажа в 2D платформере. Первое что нам нужно сделать - это повесить следующие компоненты на нашего персонажа( Capsule Collider 2D, RigidBody2D), а также в RigidBody2D нам необходимо поставить галочку на Freeze Rotation по оси Z - это нужно для того, чтобы персонаж при движение не был как "перекати поле". Дальше создаем скрипт и также вешаем его на нашего персонажа...