След за GeForce RXT 2060, которая оснащалась поддержкой трассировки лучей, Nvidia спешит заполнить более бюджетный и доступный сегмент видеокарт для многих игроков. Заполнить эту нишу призваны промежуточные модели без поддержки RTX, но на архитектуре Turing и с памятью GDDR6 – GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti...
Допустим, вы захотели перейти с GTX 1660 Super на 3060 Ti. Но намного ли увеличится у вас производительность в играх в 1080p? В Metro Exodus с высоким пресетом средняя частота кадров с GTX 1660 S составила 68 к/с, с RTX 3060 Ti - 127 к/с. Что касается максимальной производительности, то она равнялась 88 к/с и 165 к/с, минимальная - 47 к/с и 92 к/с. Red Dead Redemption 2 запускалась с пресетом Epic. В среднем производительность в этом случае равнялась 52 к/с и 99 к/с (с GTX 1660 S и RTX 3060 Ti), максимальная - 58 и 113 к/с, минимальная - 47 и 90 к/с...