Как сделать 120 FPS в любой игре
Игра показывает 120 FPS, но всё равно дёргается: Intel PresentMon 2.6 помогает найти причину
Бывает довольно странная ситуация: счётчик показывает 100–120 кадров в секунду, видеокарта загружена почти полностью, однако при повороте камеры изображение периодически вздрагивает. Средняя частота кадров выглядит хорошей, а игра всё равно ощущается неровной. 21 сентября Intel выпустила PresentMon 2.6.0 — новую версию бесплатной программы, которая позволяет смотреть гораздо глубже обычного счётчика FPS. Она отслеживает время отдельных кадров, работу CPU и GPU, пропущенные кадры, задержки и другие показатели непосредственно во время игры...
Сколько FPS действительно нужно человеку: 60, 120, 240 или больше
Когда я впервые увидел споры о том, сколько кадров в секунду действительно нужно человеку, мне казалось, что ответ очевиден. Для обычной игры хватает 60 FPS, все остальное — маркетинг производителей мониторов. Через несколько недель тестов я пришел к выводу, который сильно отличается от этой популярной точки зрения. Но есть один нюанс: после определенной отметки прирост ощущается совсем не так, как многие себе представляют. Самое интересное, что разницу между 60 и 240 FPS я заметил не там, где ожидал...