1 месяц назад
ZBrush Создание игровых ассетов с высокой детализацией и свободой форм
ZBrush представляет собой мощный инструмент для 3D-моделирования, ставший незаменимым в процессе создания игровых ассетов благодаря уникальной системе работы с высокополигональными моделями и возможностью детализированной скульптуры. Программа позволяет художникам создавать сложные формы и текстуры, а также манипулировать ими с высокой степенью свободы, что делает её идеальной для разработки персонажей и окружения в играх. Основные возможности ZBrush включают обширный набор кистей, позволяющих моделировать и детализировать объекты с помощью интуитивно понятных инструментов...
539 читали · 2 года назад
Как PRO: делюсь секретами текстурирования персонажей в Substance Painter
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я создаю реалистичные текстуры для персонажей в Substance Painter! Я уже раннее рассказывала как я изготавливаю реалистичные портреты в 3D, эта статья - продолжение работы. Сейчас я сосредоточусь на текстурировании кожи, что помогает моим персонажам выглядеть невероятно реалистично. Но как я это делаю? Давайте начнем! Предыдущая статья: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду...