Совершенная технология ретопологии твердых поверхностей с помощью Zbrush
Что такое ретопология и для чего она нужна
Ретопология — Важная часть скульптинга. Это процесс преобразования 3D-моделей с высоким разрешением в то, что можно использовать в анимации. Основная идея: упростить исходную сетку. Раньше 3D-художники были вынуждены кропотливо создавать меши полигон за полигоном. Такой подход чрезвычайно сложен и затратен по времени. Скульптинг — более интуитивный процесс. Но полигонов, необходимых для создания нужных форм, получается слишком много. Обилие деталей существенно тормозит работу даже самого мощного компьютера...
Ретопология стилизованного персонажа
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели. Ретопология — второй этап ААА-пайплайна. На прошлом этапе мы сделали скульпт, а сейчас будем делать lowpoly модель. Прошлые статьи из цикла: — ААА-пайплайн разработки стилизованных персонажей — 9 полезных инструментов ZBrush — Скульпт от первого лица Что тебя ждёт сегодня План статьи: Не забудь подписаться на нас, чтобы не пропустить следующий выпуск! Мы в VK, Facebook, Instagram и Youtube...