264 читали · 3 года назад
Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения. Часть 1
Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. А для тех, кто захочет сохранить этот материал под рукой, мы создали удобный гайд. Его можно скачать по ссылке — Руководство по моделированию в ZBrush частые проблемы и их решения. Часть 1 Решение: Была нажата клавиша T, либо иконка с Edit object, что то же самое...
2 недели назад
🔬 Видеогенераторы до сих пор не умеют в брейкданс и резкие повороты камеры? Проблема не в архитектуре, а в данных
Видеогенераторы до сих пор не умеют в брейкданс и резкие повороты камеры? Проблема не в архитектуре, а в данных. DynaVid (paper, CVPR 2026) показывает: в популярных датасетах почти нет примеров экстремальной динамики, а снимать такое в реале дорого. Авторы предлагают учить движение на синтетике — вместо готовых видео они берут оптический поток (сигнал о смещении между кадрами), рендеренный в Blender Cycles, чтобы модель видела только паттерны движения. Дальше двухэтапный пайплайн: Motion Generator синтезирует последовательности потока, а Motion-guided Video Generator делает видеокадры на базе Wan2...